03 Go语言常量

03 语言常量

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package main

import (
"fmt"
"unsafe"
)

// iota 是一个可以被编译器修改的常量,常量计数器
/*
* iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),
* const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为
* const 语句块中的行索引)。
*/

// const 修饰的变量表示在程序运行的过程中不会被修改
func main(){
const(
a = iota
b = iota
c
d = iota
)
fmt.Println(a , b , c , d)
const(
e = iota
f
g
)
fmt.Println(e, f, g)

const(
h = iota
i = "hello"
j
k = iota
)
fmt.Println(h , i, j ,k)

const(
l = 1 << iota // 1 左移 0 位
m = 2 << iota // 2 左移 1 位
n // 结果为 8, 解释应为 2 左移 3 位
o // 结果为 16, 解释应为 2 左移 4 位

)
fmt.Println(l, m, n, o)

const(
p = "hello world"
q = len(p)
r = unsafe.Sizeof(p)
/*
Golang中的string内部实现由两部分组成,一部分是指向字符串起始地址的指针,
另一部分是字符串的长度,两部分各是8字节,所以一共16字节
*/
)
fmt.Println(p, q, r)
}