14 UDP服务器

day14

本章目标

  • UDP特点
  • UDP客户/服务基本模型
  • UDP回射客户/服务器
  • UDP注意点

UDP特点

  • 无连接
  • 基于消息的数据传输服务,理解为数据包之间有边界。
  • 不可靠
  • 一般情况下UDP更加高效

UDP注意点

  • UDP报文可能会丢失、重复
  • UDP报文可能会乱序
  • UDP缺乏流量控制
  • UDP协议数据报文截断
  • recvfrom返回为0,不代表连接关闭,因为UDP是无连接的
  • ICMP异步错误
  • UDP connect
  • UDP外出接口的确定

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(x) do{perror(x); exit(EXIT_FAILURE);}while(0)

void echo_srv(int sock)
{
int ret = 0;
char recvbuf[1024] = {0};
struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
while(1)
{
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
ret = recvfrom(sock, recvbuf, 1024, 0, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen);
if(ret < 0)
{
if(errno == EINTR)
continue;
ERR_EXIT("recvfrom");

}
else if(ret > 0)
{
fputs(recvbuf, stdout);
sendto(sock, recvbuf, strlen(recvbuf), 0, (struct sockaddr *)&peeraddr, peerlen);
}
}
close(sock);
}


int main()
{
int sock = 0;
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//参数一表示为IPV4地址家族,第二个参数IPV4对应的UDP套接口,第三个参数0表示内核自动选择协议根据前两个可以确定通信协议为UDP的
if(sock < 0)
{
ERR_EXIT("socket");
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = 6000;
//servaddr.sin_addr = htonl("127.0.0.1");//和下面的一样作用,绑定指定的地址,和绑定任意一个地址。
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("bind");
//不需要监听,直接连接的。
echo_srv(sock);
return 0;
}

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(x) do{perror(x); exit(EXIT_FAILURE);}while(0)

void echo_cli(int sock)
{
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = 6000;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//绑定服务器地址
if(connect(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)//连接后只能给指定的IP发送数据,则sendto可以不需要指定IP和端口了,UDP的connect是进行了一个弱绑定,不会进行三次握手和四次挥手
ERR_EXIT("connect");
int ret = 0;
char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
while(1)
{
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
if(fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) == NULL)
ERR_EXIT("fgets");
//sendto(sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0, NULL, 0);
send(sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
ret = recvfrom(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, NULL, NULL);
if(ret < 0)
{
if(errno == EINTR)
continue;
ERR_EXIT("recvbrom");
}
fputs(recvbuf, stdout);
}

}

int main()
{
int sock = 0;
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//参数一表示为IPV4地址家族,第二个参数IPV4对应的UDP套接口,第三个参数0表示内核自动选择协议根据前两个可以确定通信协议为UDP的
if(sock < 0)
{
ERR_EXIT("socket");
}
echo_cli(sock);
return 0;
}